SAOのオープンネットワークテストやってきました

昨晩に「βターになる」と言って始めたオープンネットワークテストプレイ。

差し向き3時間ほどやってみたんですが、テストプレイだけあって(たぶん)出来ない事がたくさんあって若干期待外れというか、もう少し先までプレイさせてほしかった気持ちが強かったです。

使えるキャラも全キャラなわけでも無いので、アイテムばかりが増えていった感覚。

とはいえすべての機能が解放されているわけでは無いので、まだまだ不明な所は多いですし、コミュニケーションはDiscordを推奨している様でしたので、入れてみんなでワイワイプレイしたらもっと楽しいかもしれませんね。

印象としてはフィールド移動や戦闘はFF17に近い感がありました。今のところモンハンワールドに比べると操作感は簡単だと思えましたけど、私のレベルでしたらこれくらいの方が合ってます。

また、モンハンと比較すると、モンハンでは「キャラクター1人に対して、各種武器を育てていく」という感じですが、SAOでは「沢山のキャラクターに対して、それぞれに設定されている武器を使用して、キャラクターを育てていく」という印象。

モンハンの自身の見た目を統一して、武器を変えながらというアイデンティティが、SAOではありません。SAO内で「キリトは嫌いだけど二刀流が好き、シノンが好き」となった時にはシノンで二刀流がしたいところですけど、現状できない模様。

ここら辺の武器の使用が出来るようになればモンハン勢も十二分に参入要素がありそうです。

SAOのゲームを買ってでも遊びたい世代というのは、おそらく30代以上にターゲティングされていると思いますので、ゲームから離れて長くなった人でも操作しやすいように設計されている感があるのはGOOD。

今回できなかった部分で武器の錬成・解体などもあるはずなのでそこまでやると楽しさが変わるかもしれません。また、シリカのピナがプライベートピクシー的な感じで付加要素として追加されないかな?と期待。

モンハン的やり方をするなら、毎月新階層のボスが発生するというようなプレイの進め方になるのかな?なんて予想もしています。

テストプレイなので攻略失敗という場面には出くわすことがありませんでした。リスポーン回数の制限であったり、プレイ中のレベルアップの速度の調整をして、もっとギリギリ倒せましたという達成感が味わえるボスに出会えるのか楽しみと不安があります。ヌルゲーになったらやだな・・・

最後に不満です。使用可能キャラにオベイロンが居ます。いわゆる敵キャラです。テストプレイで初めて落ちたレジェンダリーウェポン。オベイロン専用武器でした・・・。

そりゃね。強いかもしれませんし、レジェンダリーですよ。上位種ですよ。メイン的なキャラだけにしましょうよ~。

残り12時間くらいしか無いですがもう少し楽しんだうえで本編に色々引き継ぐように装備回収して回ってみましょうかね。

『c_i_mgames』というアカウント名でプレイしています。とはいえおそらく検索でも引っかからない設定にしていたと思いますので、見かけたら「あっ、こいつ、下手だな~」って見てやってください。

本編と分けてゲームブログ作るかな・・・

投稿者: クロス

約20年のインテリア(内装工事)の実績から、住宅購入者のお悩み解決できたらいいなと思いサイトを立ち上げました。 これから住宅を購入検討されてる方へのアドバイスや、賃貸物件でのお役立ち情報も出せたらいいなと思っています。最近プライベートな記事も多いですが

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